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第十五章 给玩家的建议
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“嘿,你刚才的动作真搞笑。”

汤姆逊从机器上下来的时候,一位相熟的游戏编辑跟他开玩笑道,还模仿了一下刚才他的那个动作,看起来有些搞笑。

汤姆逊锤了他一下,然后找了把椅子坐下,刚才那几分钟的剧烈运动让他平时缺少锻炼的身体感到了一些压力,还好这游戏里有动作补正,他不需要做太大幅度的动作。

“怎么样?”

那位刚才和他开玩笑的编辑也坐了下来,他刚刚也结束了一轮测试,不过用的并不是汤姆逊刚才的那套全套的体感设备,而是用的那一套传统设备,也就是游戏手柄配合vr显示设备的模式。

“太神奇了。”

汤姆逊喘了口气,说道:“太神奇了,刚才我甚至忘记了我是在玩游戏。”

“有这么夸张吗?”

坐在他身旁的同行说道:“我刚才的感受,只是觉得这游戏的品质在vr游戏里还算不错吧,质量上确实比之前的vr游戏要好,但是没有你说的那么夸张吧?”

这位同行觉得有些奇怪,汤姆逊的眼光一向很高,在他看来这个《时空密码》虽然给他的第一感觉还算不错,但是总觉得没有汤姆逊说的那样夸张。

难道这位以“毒舌”着称的游戏编辑兼游戏评论员,收了未来绿洲的钱,还是说有什么独道的理解。

“你是拿什么设备玩的?”汤姆逊现在也有点缓过来了,他看了一下试玩场地里,很多被邀请参加这次测试的人已经完成了第一轮测试,有些人正准备换一套设备尝试一下其他的操作模式,也有不少人在和未来绿洲的开发人员进行交流。

他指了指边上的那台测试机说道:“用的手柄。”

汤姆逊有些同情地看了看他,说道:“好吧,我很同情你,因为你可能需要在几个月或者更久之后,才能体验到我刚才的神奇经历了。”

这位同行更加不解了,他知道游戏的体感模式应该和他玩的传统模式有很大的差别,不过真的有这么夸张吗?

“我觉得这个传统模式只是为了让玩家们能够玩到这款游戏为设立的,实际上这种模式并不能真正体会到游戏真正让人激动的那些东西。”

这位同行现在相信,这个高级体感模式也许真的像汤姆逊说的那样神奇。不过现在这个测试区里也只有两套设备,在刚才汤姆逊结束测试之后,马上就有另一个人接替了他。

他想了想,就离开了座位,现在这个测试会还有一段时间,他想着等这个人结束,说不定还有时间轮到自己一次。

“感受如何?”苏离这时候走了过来,和他一起来的还有两位项目的开发人员,这场闭门试玩除了给这些媒体们一个吹逼的机会之外,也是想听听他们的对于游戏意见。

“真的很棒,我以为要过几年,也许更久的时间才能看到这样的游戏。”

汤姆逊说道:“虽然这款游戏在游戏的内容上有一些局限性,不过这并不是什么大问题,你们现在真正迈出了vr时代的第一步。”

汤姆逊说的确实是他的真实的感受,他之前玩过的那些vr游戏,最大的感受就是游戏开发商为了适应vr这种新的显示模式,在游戏的“质量”上反而有一些倒退,最直观的就是游戏的画面。

包括游戏的内容上,也无法和传统平台的大作相提并论。

这也是为什么他对《时空密码》如此青睐的原因,因为这款vr游戏的游戏质量并没有倒退,画面更加的出色,游戏的内容也没有偷工减料的痕迹,完全是按照传统的标准来做的。

这段话让这些开发人员挺受用的,他们笑呵呵的和汤姆逊交流着游戏的感受,也听取了一下他的意见。

“不过这个游戏有一个很大的问题。”

汤姆逊说道:“最大的问题,就是能够完全发挥出游戏潜力的这套设备,实在是太贵了,超出了一般玩家的承受范围。”

这个确实是汤姆逊的心里话,在体验了刚才那种游戏方式之后,汤姆逊觉得如果让他拿手柄来玩这个游戏肯定就索然无味了,由奢入俭难,体验过最顶级的游戏方式,去玩低配的总感觉不是滋味。

不过就算是他这种靠游戏行业为生的人,让他去购买这样一套设备,不说买不起吧,那绝对是一个不小的投入了。

现在一台主机也就几百美元,光是一个万向跑步机的价格就能买十几二十台主机了,这还不是那种顶配的。

其他大大小小的配件算下来,这投入可就有点大了。汤姆逊已经打定主意给自己添置这样一套设备,他目光瞄准的不仅仅是《时空密码》这样一款游戏,而是觉得未来绿洲的第一款vr游戏就已经这样了,那之后岂不是更加了不得。

而且汤姆逊已经准备建议公司去采购几套顶配的体感设备了,毕竟他们是全球顶级的游戏媒体,多弄几套设备也能够让他们这群游戏编辑能够更加深入的进行评测嘛。

关于vr游戏相关的体感设备的价格问题,在未来绿洲进军vr游戏的时候就考虑过了,不过他们也暂时没有什么办法。现在的这种高级设备就是这个价格,也许vr大普及之后,相关的体感设备价格可能会有一定幅度的降价。

而未来绿洲的对策,除了给游戏添加了多种操作模式之外,也就能够在自己能影响的领域想想办法了。比如他们和ms合作的这个手套,功能强大,售价也不贵,至少卖这个手套是不赚钱的,这还不算研发费用。

当然,ms这波交易并不亏,这些设计积累下来之后能够用在其他的游戏上,还把未来绿洲的这款新作拉入了自己的阵营当中。

也许等这个游戏发售之后,现在全球各地那些半死不活的vr体验店,说不定就有了一个翻身的机会。

…………

…………

在前两年vr概念兴起,被炒得火热的时候,那时候很多人并没有想过这个新技术的真正的大规模普及要等待这么长的时间。可以说那会儿vr的概念一度成为这一年的最热门的一个话题,然后在第二年迅速沉寂了下来。

vr硬件或者vr游戏的相关研发倒是没有停下来,做的人还是挺多的,不过这东西在玩家群里的热度就很快冷却了下来,不少第一批兴冲冲购入vr设备的玩家,都表示这波买亏了。

设备性能跟不上,游戏内容也跟不上,在刚开始的新鲜劲过去之后,这玩意儿大部分时间都处于吃会的状态。

在vr这个概念兴起的时候,自然也有很多人瞄准了这个商机,全球各地都开设了不少vr相关的体验店。比如美国这里,很多吧就加开了自己的vr专区,通过各种vr设备来吸引玩家。

美国的吧数量不多,那里的吧到更像是一个大型的游戏中心,除了电脑之外,主机,vr等都是一应俱全的。

国内也开设不少vr相关的体验店,毕竟愿意花个好几千去买一个vr设备的玩家还是少数,这些想玩vr的玩家就可以来店里体验一下。

这些vr体验店和vr这个行业一样,在刚开始的热度过去之后,现在大部分也就是处于一个半死不活的状态。

随着新一代主机的出现,各大游戏厂商在vr上面的投入增加,vr游戏数量的上升,这些vr体验店倒是有了一点起死回生的趋势。

熬过了前两年那段半死不活的日子,坚持下来的体验店更新了一波设备,趁着vr设备和相关的体感设备普及率差的这段时间,靠着这些新游戏倒是吸引了一波客流,至少现在那些大城市里的那些店最近的日子过得

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