中只要是利用自己的高攻速,把那些被布隆普通工具到货q技能q的人给冻住,那么基本上就能够拉扯成功。
你们想一下大嘴那么高的攻速,想要把一个人的被动打出来简直就是轻而易举,而且在高攻速高移动速度的状态之下,走a肯定是特别的顺畅
还有一样就是防盗门,布隆的防盗门能够给他挡住大量的伤害和普通攻击。
这样的大嘴只要发育起来简直就是毁天灭地的伤害,就好像一个部队保护的一个加农炮往前进攻一样。
而且这场比赛还赢了,赢了原因也很简单,就是没有人能够承受住大水的伤害也没有人能够把这个大嘴给秒掉。
当大嘴开了w之后高达700码的射程,几乎就是能喷死在他面前的所有人。
再加上他们能够高速往后跑,也能够高速追击,而且还有一个连环的控制,这个控制来说简直就是太稳定了。
只要是能够使用出来普通攻击基本上就能控制对面。
所以说这场比赛赢了,这场比赛感觉好像是以前典型的四保一战术。
我记得某一个赛季射手特别重要,几乎只要是有一个队伍有一个很好的射手,这个射手能够在团战中发挥巨大的作用的话,那么也就是意味着这个战队是一个顶尖的战队。
所有的人都要为射手开路,所有的人都要把资源给了射手,那个时刻简直就是射手的光辉时刻!
当然了,根据拳头公司的尿性这样的好景肯定是不长的,所以说立马就变成了一个肉盾的版本。
当然这个版本射手也是很重要的,不过相对于来说前期真的是一点点作用都没有,就是想让它起作用的话怎么也得等到30分钟以后了。
还是那句老话这就是为什么奥巴马还有轮子妈横行的原因,因为没有什么射手可以玩了。
卡尔玛的作用绝对是很大的,在那个版本都很大,更何况这个肉盾的版本了,当然在肉墩的版本所有人都忽略了它的作用。
最主要的原因就是它不肉,当然我并不是一个职业的选手也不是一个职业的教练,可能我对于卡尔玛这个英雄期望的有点高了。
但是根据我对这个版本的理解的话其实我觉得卡马的作用应该还是很高的。
因为他护盾的时间实在是太长了,而且如果主点e技能的话,一个满级的e技能并且是在减cd满的状态之下,几乎就是这个护盾永不消失。
我准确的应该是应该说这个减速有不消气。
我觉得它作用大的一面在哪里呢,其实我觉得是对于前排的身上,前排不仅可以用他加的高移速是用来躲技能,还可以抗伤害。
可要知道一个人对于护盾的伤害其实是根据持有护盾人的魔抗值和护甲值来计算的,也就是说加的护盾,对于一个脆皮和一个肉坦来说,两者是有不一样的效果的。
一旦是根据魔抗值和护甲值来计算的,那就说明这个护盾可不简简单单的是一个护盾了,也就是说当对方想打破这个护盾的时候,就和打对方身上是一样一样的。
一样一样地难打,所以我说卡尔玛这个英雄在这个版本应该也是能够出类拔萃的,但是我不知道为什么没有人选择这个英雄。
尤其是在职业比赛当中,感觉选这个英雄的人特别特别的少,应该说是几乎没有吧。
还是人家在训练上选出这个英雄我觉得有那么一丁点儿的意思,可能就是想试一下这个英雄的作用吧。
但是对面选的阵容又让我有点搞不懂的意思,刚才说了卡尔玛的这个护盾这是根据魔抗和护甲计算的,也就是说当这个护盾套在肉身上是有很大的作用的,当然我并不是说套在脆皮的身上没有作用了。
但是这个版本毕竟还是一个肉坦的版本。
所以说如果有肉的话还是比较好的。而且有肉有卡尔玛那自然是最好的,但是反观对面的阵容的话,虽然说有卡玛这个英雄,但是对面好像没有一个理论上的前排。
看一看对面的阵容就知道了,上单凯南,这个英雄无论是ad ap都不能够作为一个前排,这个家伙最多最多就是出一个金身能够拖延一会儿对面的时间。
然后再加上自己的大招,但是这个版本凯南实在是太不吃香了,他在一大推前排的情况之下必须要有闪现才能够冲进去,而且冲劲去面对一大推肉坦也不一定能够打出了一个很好的伤害。
首先这个家伙不是前排。
其次就是打野了,打野梦魇在前期的时候肯定是不会出肉装,前期的梦魇,如果错出一个肉装的话那基本上就是废了。
他必须要依赖自己的大招打伤害,配合队友拿人头,中后期出一个肉装也是可以的,但是大部分的梦应该都是选择出全输出装的,可能唯一一个肉装就是复活甲。
他后期的作用其实也是和对面去换人命的,就是冲进去如果能够换一个射手的命那么它就是值得的。
不过往往这种情况不太容易出现。
既然说打野和上单都不是肉了,那中单和射手肯定也不是一个肉了,剩下的就是辅助卡玛了,这个英雄自然是不用说了,绝对不是一个正常的肉坦。
也就是说对面打架其实是大招一波流,如果说这一大道一波流没有把对面的人全部弄死的话,或者是保留了对面的c位的话,其实很容易被反打。
而且以他们的脆皮程度,我觉得还没有接近对面很可能就会被干掉了。
而且这边还有一个非常克制凯南进场的英雄,这个英雄就是强的辛德拉。
起扬的辛德拉虽然是克制凯南进场不是那么多稳定,他应该也算是克制凯来进场的。
克制凯南进耻稳定的英雄就是盲僧了,还有一个就是牛头,这两个英雄死死的把凯南克制住。
除非是凯南的这个金身大招开的是刚刚好,正好规避掉了对方的击退技能,并且自己的金身所在还在一个对方的范围之内,也就是说自己依旧能够打出了伤害。
那么这种情况确实不太容易出现,辛德拉也是这样的一个情况,如果说你想用金身规避掉它的击退的技能,你还真不一定能够把自己的大招范围放在一个合适的范围之内。