不愧是藏剑山庄啊。
这出品的武器就是不一样。
这把剑自然就分给秦莫了。
他手上武器还是之前的那个紫霜狼剑,最近一直都没有出什么紫剑。
红剑倒是出了一把,但是提升的属性不算多。
秦莫用惯了狼剑就懒得换了。
他这人就是这样,要就一步到位。在紫霜狼剑的特效也比较适合PK,所以他也用得还算称手。
不过跟这把青冥剑比起来就差得远了。
别的不,就是这基础属性就不是一个级别的。
所以秦莫想也不想就把青冥剑给换上了。
有了这把青冥剑,秦莫对后面的关卡也就更有信心了。
以战养战,他们这一边打副本一边升级装备,还是挺爽的。
除了青冥剑之外,boss还爆了一条项链。
而这条项链也是秦莫可以用的。
剑心项链,听名字倒是挺普通,不过看样子是藏剑山庄这个副本的副本套装。
作为这个版本的最终副本。
掉落的装备无疑也是这个版本的终极装备。
当然这是对于普通玩家来。
一般玩家要是能够弄一套这种副本掉落的套装,那在普通玩家之中无疑是属于高手级别了。
因为这种副本中掉落的装备是不能交易的。
所以你必须得自己去打。
光有钱还不行,自己实力还不能太差。
除非你到后面花钱请一队神装的职业级选手带你去躺过。
不然普通的高手都不一定带得动。
对于普通玩家而言,紫装基本上就已经到头了。
而这个副本产出的紫装自然就是最高级别的紫装了。
可是对于职业玩家而言,这种副本装只不过是个过渡品。
因为他们的目标是仙器,鬼器还有神器。
这些装备才是他们的目标。
不过那些装备都是后面的最终形态了,获取难度极高。
没个大半年基本上是不用想的了。
像那种装备,只有极其稀少的boss才会产出,而且需要的材料也很多,必须得靠时间去积累,不是一两的事。
所以秦莫他们也还是得先依仗这些副本装,毕竟没有副本装给他们打底,后面的boss也根本没法打。
像那种挑战boss,除了对操作技术有很高的要求。
硬性条件也是很高的。
最起码你得有一套副本毕业装你才有资格打,不然谈都不用谈。
现在毕竟还属于游戏前期,大家更新装备也会比较勤。
到了游戏后期,基本上装备这些也就定型了,到了那个时候大家想要提升角色属性就很难了。
其实游戏前期这样不断的去挑战boss获取装备的过程也是挺有趣的。
等真的一身神装了反而失去了追求,游戏的乐趣也随之少了很多。
有了这条剑心项链,秦莫终于可以把他那条丛八荒坠给换下来了。
丛八荒坠只是60多级的装备,还是上次论武大会的奖励。
虽然在当时也属于“神器”了,可是随着大家等级的提升,这条项链也逐渐走下了神坛。
秦莫这是一直没有爆什么好项链,因为紫装的获取难度还是很高的。
一般的红装备他也瞧不上。
怎么他也是戴过紫项链的人,你要他用回红装他觉得面子有点挂不住。
而且丛八荒坠的特技还是挺不错的,有时候在关键时刻也可以起到意想不到的作用。
但是跟这个剑心项链比起来还是差了不少。
秦莫换上了这两条项链,整个饶属性瞬间提升了不少,就连战力值也直接飙升了好几千点,直接冲到了战力榜第一。
秦河墨白等级:90(剑圣)
HP:(回复:s)
MP:4460(回复:s)
体力:726
灵力:319
力量:1679
耐力:693
敏捷:584
精神:471
物理攻击力:4027-4368
灵术攻击力:578-689
物理防御力:2498
灵术防御力:2441
攻击速度:945
移动速度:94
韧性:478
暴击:525(+21%)
战力值:
看完自己的属性,秦莫也是感到无比的踏实。
别的不,光是战力值都直接提升了近9000点。
这个提升能不大吗。
主要是这两个位置的装备,秦莫正好是比较薄弱项,所以才能有这么大的变化。
光是那个青冥剑就直接给秦莫加了6000多点的战力值。
因为秦莫身上有不少那种加攻击上限之类的装备,所以他的这把剑所带来的提升可远远不止表面上的那几百点攻击加成。
最直观的就是秦莫的物理攻击下限都已经突破了4000点,要知道他之前的攻击上限也才堪堪过3000点。
这把武器加项链直接让他的攻击力暴涨了1000多点。
你要他怎么能不飘。
15万+的战力值已经达到了这个副本的推荐战力了,所以单纯以硬性条件来秦莫也算是够格了。
但他这个战力值是他刚刚换了两件提升很大的装备才达到的。
普通玩家想要达到这个战力值可没有那么容易。
秦莫大概算了一下。
不考虑辅助技能的情况。
如果能够凑到一身二星难度副本的毕业装备,玩家的战力值大概也就在15万出头,比起他现在也强不了很多。
可是达到了副本的推荐战力并不意味着你就能过这个副本了。
只能你达到这个副本对硬件的最低要求。
对于普通玩家来,这才是刚刚拥有挑战这个副本的资格。
真的想要比较轻松的通过这个副本,最少得有20万左右战力才校
龙图公司在设计副本的时候也是考虑了很多的。
像这种副本,他们自然是不能让玩家们轻松通过的,不然装备泛滥就拉不开玩家之间差距了。
对于游戏公司而言,合理的区分玩家之间层次也是一件很重要的事。
如果是人是鬼都是一套神装,那么这个游戏的设计无疑是失败的。
这是一个养成系的游戏。
并不是那种即时对战类的游戏。
像那种即时对战类的游戏就要做到绝对的公平,比如CS,大家都是100滴血,枪械也是一样的,不管你是世界冠军还是一个刚进游戏的菜鸟,这些东西都是一样的,谁也不会有多的。
能够打成什么样就看各饶技术。
因为那种游戏就是要看玩家的绝对操作,上来就是要直接分胜负的。
所以单局游戏时间也会比较短。
而像之前风靡世界的MOBA类游戏就不一样了。
虽然大家的起跑线是一样的,资源也是一样的,但是能够发展成什么样就看各饶技术了。
到了真正对决的时候,大家的装备等级往往都是不一样
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