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锋哥说:“我这样认为哦,不一定对,最终幻想的游戏制作人太想讨论文化了,这部电影里,又是末世,又是塞朋庞克,和最终幻想系列的剑与魔法不符合,更重要的是,制作人把东方人深入探讨的哲学主题代入到相对应该轻松的电影中,观众看电影看不出愉悦感……”
曾启觉得有道理,正要说自己的想法。
锋哥先开口:“小曾,我正要说你写的不如归的游戏剧本我看了,很认真,结合历史人物,还按照历史事件的脉络把游戏的故事都放进去了,但是,这是错误的!”
曾启不相信自己的耳朵,我这么认真还错了吗?我结合历史有什么不对。
锋哥拿起打用的曾启写的剧本。
你的女主角沿用小说的呼邪弥彩,请问这个名字有多少人能读对?
你接着写梁武帝派弟弟萧宏北伐,北方的柔然入侵,还有氐族作乱,请问有几个人分的轻南北朝的五胡十六国,宋齐梁陈?
木兰辞算是人人都知道吧,有几个人知道木兰是什么族,在南北朝哪一代,就连迪斯尼大卖的动画片也没有说清楚啊,这不重要!
电影观众需要知道木兰女扮男装的性别趣事。
没有人因为想学历史而玩游戏,了解文化乃至深入哲学。
只有玩家觉得游戏好了才会深入了解更多。
总而言之一句话,游戏只是游戏,千万不要赋予太多的定义,别做个游戏就讨论国家的崛起,战争的意思,人性的扭曲,首先,你的游戏要好玩。
被锋哥劈头盖脸说了一阵后,曾启半天只回答了一句话:“我觉得我们现在做的游戏不好玩……”