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第十八章 临时任务
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法师或者战士进入了游戏,一时好不热闹。

小箭和曾启一样注意看人物的位置是否同步,这是当时网游经常面对的一个难题,特别是组队战斗的时候,我在那里,我队友在哪里,一旦不准确就很难受。如果在城镇里也是这样,朋友间位置错了会更加别扭。

显然,同步问题做的很好,至少,每个屏幕前显示的相互的位置都是正确的。

这样看来,3d画面效果,处理效率,网络同步三大问题都解决了。

章雄拍着曾启的肩膀说:作为我们的执行制作人,你想想看,怎么把屏幕上的画面录下来,再增加效果,做成一段一分钟左右可以宣传的动画呢?

曾启觉得很简单,直接回答:“让大家在游戏里跑,挑动态的画面录下来就好,只是……”

想到一个很现实而为难的问题,以谁的屏幕为准呢,假设同屏幕要录制三个职业打一个巨型boss,那无论以哪个职业的视角录屏都是可以的,如何在一个屏幕的画面中展现三个屏幕的动作呢?

要赶紧想出方法,还要效果好,才能在这个团队中建立自己的威信!

曾启必须快速的拿出折服大家的方案。


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